UE5蓝图 离线实时语音转文字插件 教程 c/c++插件 毫秒级响应 比http更节约资源
如何用UE5 蓝图实现离线实时语音转文字,实时接收麦克风音频并且快速的转换成文字。Rule1_min : 系统必须检测到的最小静音时间,以确定语音输入已经结束,单位秒。在回调事件OnEndpointDetected可以很方便的触发数字人的问题搜索。OnSpeechRecognized: 将音波解析为文字是触发。只要启动麦克风就可以了,其他的繁琐步骤插件都封装好了。OnEndpointDetecte
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UE5 蓝图实现离线实时语音转文字 插件 教程
如何用UE5 蓝图实现离线实时语音转文字,实时接收麦克风音频并且快速的转换成文字。那么我来分享一下ez2txt这个插件。
bilibili 使用教程
效果展示:
蓝图:
只要启动麦克风就可以了,其他的繁琐步骤插件都封装好了。
参数说明
Rule1_min : 系统必须检测到的最小静音时间,以确定语音输入已经结束,单位秒
Rule2_min: 最小尾随静音时间
Rule3MinUtteranceLength: 最小说话时长 单位毫秒
回调事件:
OnSpeechRecognized: 将音波解析为文字是触发
OnEndpointDetected:检测到断点是触发
在回调事件OnEndpointDetected可以很方便的触发数字人的问题搜索
OnSpeechRecognized中回调的字符串用于UI展示
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