幻兽帕鲁 - 快速部署(阿里云)
幻兽帕鲁是Pocketpair开发的一款开放世界生存制作游戏,游戏于2024年1月18日发行抢先体验版本。游戏中,玩家可以在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等。本文介绍如何在阿里云计算巢控制台,快速部署幻兽帕鲁联机服务,实现和朋友一起联机游戏。预计部署时间1~2分钟,有任何问题请查看文档底部的微信二维码,进群交流~
服务器地址连接:1分钟畅玩!一键部署幻兽帕鲁联机服务器
3分钟部署幻兽帕鲁联机服务
概述
幻兽帕鲁是Pocketpair开发的一款开放世界生存制作游戏,游戏于2024年1月18日发行抢先体验版本。游戏中,玩家可以在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等。本文介绍如何在阿里云计算巢控制台,快速部署幻兽帕鲁联机服务,实现和朋友一起联机游戏。
预计部署时间1~2分钟,有任何问题请查看文档底部的微信二维码,进群交流~
帕鲁服务端更新
自动更新
进入到运维管理->更新服务端版本
计费说明
幻兽帕鲁联机服务在计算巢上的费用主要涉及:所选vCPU与内存规格、磁盘容量、公网带宽 计费方式包括:包年包月、按量付费(小时) 预估费用在创建实例时可实时看到。
创建云服务器
第一步:选择配置
- 服务实例名称(如无特殊要求,保持默认即可);
- 选择部署地域(可以选择离自己最近的城市,如无特殊要求,保持默认即可);
- 选择付费时长(一般选择包月,三个月的优惠幅度更大);
- 选择配置,一般来说配置越高越流畅。这游戏比较吃内存,所以内存尽量在16G以上(Pocketpair官方的推荐配置是4核16G,详见:Palworld tech guide,CPU选4核即可,带宽方面推荐不限流量的固定带宽,延时低,畅玩体验更佳。
这里阿里云也根据游戏人数不同推荐了几款配置,大家按需即可:
套餐名 | 说明 |
---|---|
支持4-8个玩家 | e系列 4核16G,3M带宽不限流量 |
支持10-16个玩家 | u1系列 4核32G,10M带宽不限流量 |
自定义套餐 | 可自由选择ECS配置,适合高阶DIY玩家 |
- 配置服务器密码(记住你的密码,后面要用);
- 配置可用区(如无特殊要求,保持默认即可)。
- 在高级配置栏中配置联机服务的参数(不修改则使用默认值)。
⠀配置完成之后,点击下一步,确认提交订单。
第二步:创建服务
- 在服务确认页面,勾选同意服务条款,点击“立即创建”,后面就是付款流程。
- 当出现提交成功提示,说明服务已经开始创建,点击“去列表查看”,可以看到服务正在部署中。
第三步:进入实例详情
- 服务不到1分钟即可完成创建,当服务的状态变成“已部署”,点击服务实例ID进入服务详情。
- 到这一步的时候,帕鲁的服务端安装程序已经预置在服务的镜像里了,无需手动复制,非常方便。
- 看到“幻兽帕鲁服务器地址端口”,这就是你搭建服务器的IP地址了,复制这个地址用于下一步操作。
登录游戏
前置条件:您首先需要在Steam购买幻兽帕鲁(Palworld)。
- 登录您的Steam账号。
-
在“库”中找到幻兽帕鲁,并开始游戏。
-
在游戏菜单选择“加入多人游戏(专用服务器)”
-
让玩家输入您已部署的计算巢服务实例的地址端口即可畅快开玩~
至此,您已经成功搭建了幻兽帕鲁 Dedicated Server ,请和您的朋友在此中一起畅快游玩吧~
Linux服务器
替换存档
参考顶部连接:幻兽帕鲁服务器存档拷贝教程
手动替换
清除存档(回档)
存档清除后,重新启动游戏后将会自动重新开始新游戏。 参考教程:清除存档
修改配置
自动修改配置
-
使用计算巢提供的变配服务实例功能自动修改:
-
修改配置参数值后点击确定开始变配:
手动修改配置
- 远程连接ECS实例
- 编辑文件
# 修改复制文件到目标目录 cp /home/ecs-assist-user/.steam/SteamApps/common/PalServer/DefaultPalWorldSettings.ini /home/ecs-assist-user/.steam/SteamApps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
# 执行修改配置文件的命令 nano --softwrap /home/ecs-assist-user/.steam/SteamApps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
如果不熟悉如何操作,请参考教程。
移动光标找到要修改的位置进行编辑。编辑完成后按Ctrl+X退出,编辑器会询问是否保存修改,输入Y确认保存。
编辑器提示保存的文件名,回车即可。
# 修改完成后重启服务 sudo systemctl restart pal-server
配置文件参数说明:
参数 | 英文 | 机翻 |
---|---|---|
DayTimeSpeedRate | Day time speed | 白天速度 |
NightTimeSpeedRate | Night time speed | 夜间速度 |
ExpRate | EXP rate | 经验率 |
PalCaptureRate | Pal capture rate | 好友捕获率 |
PalSpawnNumRate | Pal appearance rate | Pal出现率 |
PalDamageRateAttack | Damage from pals multipiler | 好友倍增器造成的伤害 |
PalDamageRateDefense | Damage to pals multipiler | 对好友倍增器造成伤害 |
PlayerDamageRateAttack | Damage from player multipiler | 玩家倍增造成的伤害 |
PlayerDamageRateDefense | Damage to player multipiler | 对玩家造成的伤害乘数 |
PlayerStomachDecreaceRate | Player hunger depletion rate | 玩家饥饿消耗率 |
PlayerStaminaDecreaceRate | Player stamina reduction rate | 玩家体力减少率 |
PlayerAutoHPRegeneRate | Player auto HP regeneration rate | 玩家自动HP回复率 |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | Player sleep HP regeneration rate | 玩家睡眠HP回复率 |
PalStomachDecreaceRate | Pal hunger depletion rate | 伙伴饥饿消耗率 |
PalStaminaDecreaceRate | Pal stamina reduction rate | 帕尔耐力减少率 |
PalAutoHPRegeneRate | Pal auto HP regeneration rate | Pal自动HP回复率 |
PalAutoHpRegeneRateInSleep | Pal sleep health regeneration rate (in Palbox) | Pal 睡眠健康恢复率(Palbox 中) |
BuildObjectDamageRate | Damage to structure multipiler | 多层结构损坏 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Structure determination rate | 结构测定率 |
CollectionDropRate | Getherable items multipiler | 可收集物品倍增器 |
CollectionObjectHpRate | Getherable objects HP multipiler | 可收集的物体 HP 倍增器 |
CollectionObjectRespawnSpeedRate | Getherable objects respawn interval | 可收集物体的重生间隔 |
EnemyDropItemRate | Dropped Items Multipiler | 掉落物品倍增器 |
DeathPenalty | Death penalty None : No lost, Item : Lost item without equipment, ItemAndEquipment : Lost item and equipment, All : Lost All item, equipment, pal(in inventory) | 死刑 None : 没有丢失, Item : 丢失的没有装备的物品, ItemAndEquipment : 丢失的物品和装备, All : 丢失所有物品、装备、朋友(库存中) |
GuildPlayerMaxNum | Max player of Guild | 公会最大玩家数 |
PalEggDefaultHatchingTime | Time(h) to incubate massive egg | 孵化大蛋的时间(h) |
ServerPlayerMaxNum | Maximum number of people who can join the server | 服务器最多可加入人数 |
ServerName | Server name | 服务器名称 |
ServerDescription | Server description | 服务器描述 |
AdminPassword | AdminPassword | 管理员密码 |
ServerPassword | Set the server password | 设置服务器密码 |
PublicPort | Public port number | 公共端口号 |
PublicIP | Public IP | 公共IP |
RCONEnabled | Enable RCON | 启用RCON |
RCONPort | Port number for RCON | RCON 的端口号 |
Windows服务器
连接服务器
- 在计算巢服务实例详情页中点击远程连接,免密登录。
- 使用公网链接,密码为创建服务实例时输入的密码。
替换存档
参考顶部连接幻兽帕鲁服务器存档拷贝教程
手动替换
清除存档(回档)
存档清除后,重新启动游戏后将会自动重新开始新游戏。 参考教程:清除存档
修改配置
- 复制 C:\Program Files\PalServer\steam\steamapps\common\PalServer\DefaultPalWorldSettings.ini 的内容(如下)到
C:\Program Files\PalServer\steam\steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini ,然后根据需求修改。 ; This configuration file is a sample of the default server settings. ; Changes to this file will NOT be reflected on the server. ; To change the server settings, modify Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini. [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=1.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=1.000000,DeathPenalty=All,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=False,bIsPvP=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="Default Palworld Server",ServerDescription="",AdminPassword="",ServerPassword="",PublicPort=8211,PublicIP="",RCONEnabled=False,RCONPort=25575,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")
- 到ECS详情页重启ECS实例使配置生效
节约成本
前提条件: 部署服务时计费方式选择按量付费
使用完毕后可以通过下述两种方式来节省成本:
- 若只是暂时不使用了可以在运维管理页面选择关机(节省停机模式),此时部分资源会被回收并停止收费,以降低相关费用、节约使用成本,下次使用再进行开机,操作如下:
- 若彻底不再使用了可以直接将服务实例删除,后续就不会再产生费用。需要注意:如果创建时是选择的包年包月,则需要将服务实例先转为按量付费。
游戏存档
手动存档
方式1:ECS快照
- 登录计算巢控制台,进入服务管理页面,点击服务实例ID,进入服务实例详情页面点击资源,找到ECS实例并进入详情页面。
- 点击云盘,然后给系统盘创建快照。
方式2:手动执行
自动存档
ECS快照策略
- 登录计算巢控制台,进入服务管理页面,点击服务实例ID,进入服务实例详情页面点击资源,找到ECS实例并进入详情页面。
- 点击云盘,然后给系统盘创建快照策略。
- 设置自动快照策略,点击新建自动快照策略。
- 新建自动快照策略,设置快照策略名称,快照周期,快照保留天数,点击确定启用自动快照策略,完成自动快照策略的创建。
- 启用成功后可以看到已关联一个快照策略:
恢复存档
参考文档:使用快照回滚云盘 1. 停止ECS实例。
2. 实例停止后,点击快照进入详情页,然后选择对应时间点的快照后点击回滚云盘。
3. 勾选回滚后立即启动实例,等待回滚云盘任务执行完成,启动ECS实例。
4. 回滚后实例待状态变为运行中,可以重新连接游戏。
删除存档
rm /home/ecs-assist-user/.steam/SteamApps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames
修改完成后重启服务
sudo systemctl restart pal-server
官方支持
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常见问题
删除时提示无法删除,存在预付费资源
注意:首购的包年包月实例退款成功后,再次购买没有优惠。
-
拿ECS实例ID到用户中心
退款 -
退款完成后再次删除计算巢服务实例
进入游戏提示:No password has been entered.
按以下流程操作解决:
变配服务实例报错
如果出现类似的报错: {code: null, message: "ROS stack xxx ROLLBACK_COMPLETE: Resource UPDATE failed: StackValidationFailed: resources.InstanceRunCommand: i-xxx are not running. Command invocation only support running instances.", requestId: xxx} 解决方案:需要先重启下ECS服务器,待ecs服务器启动完成后,再进行变配。
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