关于使用VS2022编译UE4生成文件时报错error MSB3073,退出代码为 6的参考解决方案
可以查看错误代码发生的上下文,尤其是上一行,一般这个报错说明文件中有代码是错误的(大部分不是我们的错)在生成完成后在解决方案资源管理器右键UE4选择设置启动项目,点击上方开始执行。再次点击生成,无需清理,不要点重新生成,会继续已经完成的进度生成的。点击发生错误的那一行跳转到对应文件,在文件的头文件处加一行。
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完整报错代码
:\VisualStudio\IDE\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): error MSB3073: 命令“..\..\Build\BatchFiles\Build.bat -Target="UE4Editor Win64 Development" -Target="ShaderCompileWorker Win64 Development -Quiet" -WaitMutex -FromMsBuild”已退出,代码为 6。
解决方法
可以查看错误代码发生的上下文,尤其是上一行,一般这个报错说明文件中有代码是错误的(大部分不是我们的错)
我的上一行是error C4834: 放弃具有 [[nodiscard]] 属性的函数的返回值
点击发生错误的那一行跳转到对应文件,在文件的头文件处加一行
#pragma warning(disable : 4834)
如图
再次点击生成,无需清理,不要点重新生成,会继续已经完成的进度生成的。
在生成完成后在解决方案资源管理器右键UE4选择设置启动项目,点击上方开始执行。
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