本例展示如何在在三维场景中加载 M3D 的 BIM 模型数据,对接 IGServer 发布的三维地图服务。

实现步骤

1. 引用开发库
本示例引用 local 本地【include-cesium-local.js】开发库,完成此步骤后才可调用三维 WebGL 的功能;

2. 创建布局
创建id='GlobeView'的 div 作为三维视图的容器,并设置其样式;

3. 构造三维场景控件
实例化Cesium.WebSceneControl对象,完成此步骤后可在三维场景中加载三维球控件;

//构造三维视图对象(视图容器div的id,三维视图设置参数)
 var webGlobe = new Cesium.WebSceneControl('GlobeView', {})

4. 加载数据:
加载数据:构造CesiumZondy.Layer.M3DLayerM3D 图层管理对象,调用append()方法,传入 M3D 缓存三维地图服务的 URL 地址即可加载浏览数据,同时可传入相关配置参数。

//构造M3D模型层管理对象(视图)var m3dLayer = new CesiumZondy.Layer.M3DLayer({
  viewer: webGlobe.viewer,})//加载M3D地图文档(服务地址,配置参数)var bimLayer = m3dLayer.append('http://develop.smaryun.com:6163/igs/rest/g3d/school', {
  //模型细节显示控制参数:较大值可提高渲染性能,较低值可提高视觉质量
  maximumScreenSpaceError: 8,})

关键接口

1.【三维场景控件类】Cesium.WebSceneControl(elementId, options)

参数名 类 型 说 明
elementId Element | String 放置视图的 div 的 id
options Object (可选)附加属性

· options属性主要参数

参数名 类 型 默认值 说 明
viewerMode String ‘3D’ (可选)初始视图模式默认为三维球视图 '2D’表示二维视图 ‘COLUMBUS_VIEW’ 表示三维平面视图
showInfo Boolean false (可选)是否显示默认的属性信息框
animation Boolean true (可选)默认动画控制不显示
baseLayerPicker Boolean true (可选)是否创建图层控制显示小组件
fullscreenButton Boolean true (可选)是否创建全屏控制按钮
vrButton Boolean false (可选)是否创建 VR 按钮

2.【M3D 模型层管理类】:添加 M3D 地图文档服务

参数名 类 型 说 明
url String 文档服务地址
options Object 附加属性

· options属性主要参数

参数名 类 型 默认值 说 明
autoReset Boolean true (可选)是否自动定位
synchronous Boolean true (可选)是否异步请求
loaded Boolean function (可选)回调函数
proxy DefaultProxy defaultProxy (可选)代理
showBoundingVolume Boolean false (可选)是否显示包围盒
maximumScreenSpaceError Number 16 (可选)用于控制模型显示细节,值较大将会渲染更少的贴图,进而可以提高性能,而较低的值将提高视觉质量

代码块:

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>
    <meta charset='utf-8' />
    <title>M3D-BIM模型数据展示</title>
    <!--引用第三方的jQuery脚本库-->
    <script include="jquery" src="./static/libs/include-lib-local.js"></script>
    <!--引用Cesium脚本库文件-->
    <script src="./static/libs/include-cesium-local.js"></script>
    <!--引用示例页面样式表-->
    <link rel="stylesheet" href="./static/demo/cesium/style.css" />
    <script>
        //在JS脚本开发中使用严格代码规范模式,及时捕获一些不规范的行为,从而避免编程错误
        'use strict';

        //定义三维场景控件对象
        var webGlobe;
        //定义M3D图层对象
        var bimLayerArr;

        //加载三维场景
        function init() {
            //构造三维视图对象(视图容器div的id,三维视图设置参数)
            webGlobe = new Cesium.WebSceneControl('GlobeView', {});

            //构造视图功能管理对象(视图)
            var sceneManager = new CesiumZondy.Manager.SceneManager({
                viewer: webGlobe.viewer
            });
            //设置鼠标位置信息展示控件:经纬度、高程、视角高度(容器div的id)
            sceneManager.showPosition('coordinate_location');

            //构造M3D模型层管理对象(视图)
            var m3dLayer = new CesiumZondy.Layer.M3DLayer({
                viewer: webGlobe.viewer
            });
            //加载M3D地图文档(服务地址,配置参数)
            var {
                protocol,
                ip,
                port
            } = window.webclient;
            bimLayerArr = m3dLayer.append(`${protocol}://${ip}:${port}/igs/rest/g3d/school`, {
                //模型细节显示控制参数:较大值可提高渲染性能,较低值可提高视觉质量
                maximumScreenSpaceError: 8
            });

            //视点跳转(经度,纬度,视角高度,方位角,俯仰角,翻滚角)
            sceneManager.flyToEx(112.9991, 33.0015, {
                height: 19,
                heading: 140,
                pitch: 0,
                roll: 0
            });
        }
    </script>
</head>

<body onload="init()">
    <!--三维场景容器-->
    <div id='GlobeView'></div>
    <!--位置信息容器-->
    <div id="coordinateDiv" class="coordinateClass">
        <label id="coordinate_location"></label>
    </div>
</body>

</html>

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