以上是原报错信息,在Animation一栏也是有报错。

最近在mixamo下了一个骨骼动画,把骨骼设置为Copy From Other avatar后,选择了很久之前在mixamo下载的模型骨骼,直接报错了。

百度好像也找不到比较好的解决办法,于是仔细审查了一下,发现是最新下载的模型,骨骼的名称都已经变了

(图一)

(图二)

图一是最近下的,叫mixamorig:hips;而图二是最近下载的的,骨骼叫hips,晕。就是因为名称不一致导致Unity无法识别然后报错了。

解决方法:

1、重新命名骨骼,两边都改成一样的应该就可以了(我没试过,因为太多了,不推荐)

2、重新下载模型(推荐)

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