解决 zbrush导出的模型在blender里没有颜色的问题

导入模型后,发现无论在哪个视图着色方式都是白模
在这里插入图片描述(模型非本人制作,仅供讲解)

★解决方法:

1.打开 着色器编辑 ,在着色器编辑窗口 shift+A 添加 顶点色节点
结果只有下半部分显示颜色。(为了方便绑骨骼,我将各部位在blender里合并了,如果只有一个整体的小伙伴到这里问题应该就能解决了)
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2.切换到编辑模式面选择模式,选择其他部位的一个面,继续刚才的操作(在着色器编辑窗口 shift+A 添加 顶点色节点
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完成~
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