1、介绍常用方法

createPlayer()创建音频对象

play: 开始播放音频

pause: 暂停播放音频

resume: 恢复播放音频

stop: 停止播放音频

seekTo: 跳到指定位置播放音频

getDuration: 获取音频流的总长度

getPosition: 获取音频流当前播放的位置

setRoute: 设置音频输出线路

2、一个音频播放器实例

84ab3c6d74b03d87a8d993b986142708.png

hello

1.jpg

play.png

mui.init();

var player = null;

var btn1 = null;

function palyNow(){

btn1 = mui('#but1');

var playSrc = btn1[0].getAttribute('src');

console.log(playSrc);

//暂停

if(playSrc == 'imgs/playing.png'){

player.pause();

btn1[0].setAttribute('src','imgs/zt.png');

return false;

}

//恢复播放

else if(playSrc == 'imgs/zt.png'){

player.resume();

btn1[0].setAttribute('src','imgs/playing.png');

return false;

}

player = plus.audio.createPlayer('_www/audios/1.mp3');

btn1[0].setAttribute('src','imgs/playing.png');

player.play(function(){

//播放完毕

alert("Audio play success!");

}, function (e){

alert("Audio play error: " + e.message);

});

}

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