【Bug】Unity打包后,VRTK打不开SteamVR SDK(识别不到OpenVR了),却初始化为VR Simulator
1.首先要注意的是,SteamVR插件不要使用最新版,一直用的都是Steam VR 1.2.3版本的;2.其次导入顺序不能乱,首先导入SteamVR 1.2.3, 其次再从Asset Store上下载导入最新版的VRTK插件;3.这个时候,启动VRTK插件是正常的,可以直接进入到VR场景中,但是当运行SteamVR中的示例场景(如:常用的Interactions_Example)时,会发现调用不了
一、遇到的问题
当你启动VR程序的时候,软件永远是先跳出VR Simulator:
打包出来后,可能会报的错误:
XR: OpenVR Error! OpenVR failed initialization with error code VRInitError_Init_InterfaceNotFound.
二、分析问题
1.首先要注意的是,SteamVR插件不要使用最新版,一直用的都是Steam VR 1.2.3版本的,VRTK可以用最新版的;
2.其次要保证我们的[VRTK_SDKManager]设置是正确的;
3.然后我发现无论我们打包哪个VR工程文件,都变成了VR Simulator的样子。。。
4.以前我都是重新拖拽一个新的[VRTK_SDKManager]出来,代替原来的,然后打包出来有时候就突然运行成功了。。。真让人莫名其妙!但是这次死活不行了,,,
三、解决问题
若是安装包只显示VRSimulator不显示SteamVR ,对应方法一:打包时,给exe命名记得用英文字母,尽量不要用中文,这里不禁要纳个闷,平时打包给exe命名中文也没这么多屁事儿啊,故而本人认为中文名称问题是SteamVR插件或VRTK插件导致的;
若是源程序在Unity编辑器里只显示VRSimulator不显示SteamVR ,对应方法二:打开Window——Package Manager,下载安装OpenVR;
更多推荐
所有评论(0)