UE5学习笔记 FPS游戏制作32 主菜单,暂停游戏,显示鼠标指针
在FppShooter的事件图表里,按B键打开,esc键会退出游戏。这里不需要存MainUI引用,因为MainUI面板自己有关闭按钮。选择按钮,右侧属性面板,最下边有绑定按钮,点击为按钮绑定事件。添加一个返回游戏的按钮和一个退出游戏的按钮。在MainUI的构造事件(不是构造函数)里。直接输入“键盘B”来创建B节点。添加一个MainUi的控件。修改一下样式,放中间。
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在FppShooter的事件图表里,按B键打开,esc键会退出游戏。这里不需要存MainUI引用,因为MainUI面板自己有关闭按钮。选择按钮,右侧属性面板,最下边有绑定按钮,点击为按钮绑定事件。添加一个返回游戏的按钮和一个退出游戏的按钮。在MainUI的构造事件(不是构造函数)里。直接输入“键盘B”来创建B节点。添加一个MainUi的控件。修改一下样式,放中间。
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