感谢前辈的指引,这是一种传承(doge)

游戏策划一直由向辉老师教,出的题目种类都是一样的 ,今天上午考完也是急匆匆的回来把题写下来造福后人(乐)这一版题目是全的,且清晰标注了分值,希望能给学弟学妹一点帮助。

名词解释(3分×5)

  • 1. Iterative design process
  • 2. Third-person view
  • 3.Classic Dramatic arc
  • 4.Procedure
  • 5.Conflict

简答(6分×10)

  • 什么是心流,促成心流的方法
  • 游戏目标主要有哪些类别
  • 请举例说明游戏中资源有哪些
  • 游戏交互方式主要有哪些类型,举例说明
  • 头脑风暴的最好实践过程和方法
  • 经济模式主要有哪几种类型,分别简述他们的特点
  • 什么是游戏,与其他娱乐方式的不同在哪里
  • 进行游戏设计时,编辑和细化部分主要需要考虑哪些因素
  • 什么是核心机制,请举例说明至少三个游戏的核心机制是什么
  • 结合游戏系统说明系统的组成有哪些要素

大题:

设计一款创新的体育竞技游戏并简述你的初期设计(15分)

结合你的理解说明一下原型包括实体原型和数字原型在游戏策划中的作用:(10分)

附:

1.2020年回忆版

https://blog.csdn.net/Hilda230625/article/details/125334511

2.2018年回忆版

https://blog.csdn.net/vancooler/article/details/80866006

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