游戏开发unity杂项知识系列:untiy2019.2版本Paking Tag消失了,改用SpriteAtlas来创建图集
在使用untiy2019.2版本时,发现原来用的Packing Tag选项消失了(已经在Editor->ProjectSettings中设置开启SpritePacker)。国内基本上没有资料说明这个情况,差不多全部都在说用Packing Tag(说明用新版的人比较少啊)翻墙去外网论坛,才发现这个版本取消这种方式了,需要自己手动创建图集了https://docs.uni...
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在使用untiy2019.2版本时,发现原来用的Packing Tag选项消失了
国内基本上没有资料说明这个情况,差不多全部都在说直接用Packing Tag
具体怎么使用,官网有介绍:
https://docs.unity3d.com/Manual/SpriteAtlasWorkflow.html
但是是可以使用Packing Tag的,必须将图集打包方式更换为旧版。操作:Edit->ProjectSetting->Editor->SpritePacker
选择Enable For Build(Legacy Sprite Packer)或Always Enable For (Legacy Sprite Packer)后,再点击TextureType为Sprint2d and UI的图片,将会出现PackingTag。
其他人的博客:
https://www.jianshu.com/p/15c136e9d4a8
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