3、前端性能优化

减少HTTP请求、使用内容发布网络、压缩组件、使用Expire头、JS放底部、CSS放顶部、避免CSS表达式等。
具体可以参考:http://www.jianshu.com/p/4bd6bb0bb49e

4、JSONP是什么?它是如何实现跨域的?为什么它可以实现跨域?

JSONP(JSON with Padding)是一个非官方的协议,它允许在服务器端集成Script tags返回至客户端,通过javascript callback的形式实现跨域访问。

由于同源策略的限制,XmlHttpRequest只允许请求当前源(域名、协议、端口)的资源,为了实现跨域请求,可以通过script标签实现跨域请求(因为同源策略不阻止动态脚本插入,并且将脚本看作是从提供 Web 页面的域上加载的),然后在服务端输出JSON数据并执行回调函数,从而解决了跨域的数据请求。

参考链接:AJAX 跨域请求 - JSONP获取JSON数据

跨域的4种方式:
①通过动态添加script标签,然后指定callback函数,可以获取到传过来的json数据,这时候要自己写一个callback函数来处理数据;
②使用jquery封装好的getJson方法,传入不同域的url?callback=?,好处是不需要手动的插入script标签以及定义回掉函数。jquery会自动生成一个全局函数来替换callback=?中的问号,之后获取到数据后又会自动销毁,实际上就是起一个临时代理函数的作用。$.getJSON方法会自动判断是否跨域,不跨域的话,就调用普通的ajax方法;跨域的话,则会以异步加载js文件的形式来调用jsonp的回调函数。
③通过设置window.domain来处理跨域,但是只适用于不同子域的框架间的交互。所以使用的时候可以用一个隐藏的iframe来做一个代理,让这个iframe载入一个与你想要通过ajax获取数据的目标页面处在相同的域的页面。
④window.name是可以跨域的。window.name的值只能是字符串的形式,这个字符串的大小最大能允许2M左右甚至更大的一个容量,具体取决于不同的浏览器,但一般是够用了。所以可以转化成字符串的数据都可以使用window.name来传递,比如json数据。

5、浏览器兼容问题

css兼容性问题:①不同浏览器的标签默认的外补丁和内补丁不同,解决方案:用通配符*来设置各个标签的内外补丁是0(即设置margin和padding为0);②div的垂直居中问题 vertical-align:middle;文字居中:将行距增加到和整个div一样,高line-height=行高;③margin加倍问题:设置为float的div在ie下的margin会加倍。解决方案:为这个div设置样式:display:inline;

js兼容性问题:①在标准的事件绑定中绑定事件的方法函数为addEventListener,而IE使用的是attachEvent;②事件处理中event属性的获取不同。标准浏览器是作为参数带入,然后通过e.target获取目标元素;而IE是通过window.event方式获得,通过e.srcElement获取目标元素;

6、JS和JAVA的作用域有什么区别

java是块级作用域,js是函数作用域,没有块级作用域。

var name="global";  
if(true){  
   var name="local";  
   console.log(name)  
}  
console.log(name);  

这段都输出是“local",如果有块级作用域,明显if语句将创建局部变量name,并不会修改全局name,可是没有这样,所以Js没有块级作用域。

7、闭包问题

闭包:函数能被外部调用到,则该作用连上的所有变量都会被保存下来。

作用:①可以读取函数内部的变量;②相当于划出了一块私有作用域,避免数据污染;③让变量始终保存在内存中

使用全局变量被认为是不好的习惯,而且容易造成错误并且维护成本较高,所以js可以采用闭包的方式读取函数的内部变量。但是如果大量使用闭包就会造成过多的变量始终保存在内存中,会造成内存泄漏。

一个简单的闭包例子:

function f1(){
  var n=999;
  function f2(){
    alert(n);
  }
  return f2;
}
var result=f1();
result(); // 999

8、js中this的工作原理

①全局范围内:指向全局对象;

this;

②函数调用:指向全局对象

foo();

③方法调用:this指向test对象

test.foo();

④调用构造函数:this指向新创建的对象

new foo();

⑤显示的设置this:使用call或者apply方法时,this指向第一个参数

function foo(a, b, c) {}
var bar = {};
foo.apply(bar, [1, 2, 3]); // 数组将会被扩展,如下所示
foo.call(bar, 1, 2, 3); // 传递到foo的参数是:a = 1, b = 2, c = 3

10、模块化编程

①AMD(异步模块定义) requirejs

defined(id,deps,factory)
require([dependency],function(){})

异步加载,浏览器不会失去响应
它指定的回调函数,只有前面的模块都加载完成后,才会运行,解决了依赖性问题

②CMD(通用模块定义) seajs
模块定义方式和模块加载时机处理不同

defined(id,deps,factory)
function(require,exports,module)
module.exports = ______;

③区别:AMD依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块;CMD就近依赖,只有在用到哪个模块的时候再去require;

11、JS继承与原型问题

Js所有的函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称原型。每一个对象都有原型,在浏览器中它体现在一个隐藏的proto属性上。
当一个对象需要调用某个方法时,它回去最近的原型上查找该方法,如果没有找到,它会再次往下继续查找。这样逐级查找,一直找到了要找的方法。 这些查找的原型构成了该对象的原型链条。原型最后指向的是null。我们说的原型继承,就是将父对像的方法给子类的原型。子类的构造函数中不拥有这些方法和属性。

12、少用float?

①使用float可能会造成兼容性问题,比如在ie6以下,float元素margin加倍问题;②使用float之后会影响左右元素,有可能造成错位问题(float之后都要clear)

解决:可用display、position转化
①无序链接(ul、li),设定li标签属性:display:inline
②div左右结构,比如在右侧要放一个more(更多)来显示更多信息的时候用到了float:right,可以用定位来做。给包裹more的div设定position:relative,然后more这个标签right:0即可。结构更为清晰一点。

13、一个页面从URL到加载显示完成,都发生了什么?

①通过DNS将该地址解析成IP地址;
②发起网络连接,进行http协议会话:客户端发送报头(请求报头),服务端回馈报头(响应报头)

③返回一个页面(根据页面上的外链的URL重新发送请求获取)
④接收文件完毕,对加载到的资源进行语法解析,以及相应的内部数据结构(网页渲染)

14、队列、堆、栈的区别?

队列是先进先出:就像一条路,有一个入口和一个出口,先进去的就可以先出去。而栈就像一个箱子,后放的在上边,所以后进先出。堆是在程序运行时,而不是在程序编译时,申请某个大小的内存空间。即动态分配内存,对其访问和对一般内存的访问没有区别。

栈(Stack)是操作系统在建立某个进程时或者线程为这个线程建立的存储区域。在编程中,例如C/C++中,所有的局部变量都是从栈中分配内存空间,实际上也不是什么分配,只是从栈顶向上用就行,在退出函数的时候,只是修改栈指针就可以把栈中的内容销毁,所以速度最快。
堆(Heap)是应用程序在运行的时候请求操作系统分配给自己内存,一般是申请/给予的过程。由于从操作系统管理的内存分配所以在分配和销毁时都要占用时间,所以用堆的效率低的多!但是堆的好处是可以做的很大,C/C++对分配的Heap是不初始化的。
在Java中除了简单类型(int,char等)都是在堆中分配内存,这也是程序慢的一个主要原因。但是跟C/C++不同,Java中分配Heap内存是自动初始化的。在Java中所有的对象(包括int的wrapper Integer)都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在Stack中分配。也就是说在建立一个对象时从两个地方都分配内存,在Heap中分配的内存实际建立这个对象,而在Stack中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用)而已。

15、如何居中div?如何居中一个浮动元素?

给div设置一个宽度,然后添加margin:0 auto;

div{
  width:200px;
  margin:0 auto;
}

居中一个浮动元素

div{
  width:500px;
  height:500px;
  magin:-150px 0 0 -250px;
  position:relative;
  left:50%;
  top:50%;
}

16、什么是线程?进程和线程的关系是什么?

线程可定义为进程内的一个执行单位,或者定义为进程内的一个可调度实体。 在具有多线程机制的操作系统中,处理机调度的基本单位不是进程而是线程。一个进程可以有多个线程,而且至少有一个可执行线程。
打个比喻:进程好比工厂(计算机)里的车间,一个工厂里有多个车间(进程)在运转,每个车间里有一个或多个工人(线程)在协同工作,这些工人就可以理解为线程。
线程和进程的关系:

1.线程是进程的一个组成部分.
2.进程的多个线程都在进程地址空间活动.
3.系统资源是分配给进程的,线程需要资源时,系统从进程的资源里分配给线程.
4.处理机调度的基本单位是线程.

17、React为什么这么火?

参考链接:http://www.jianshu.com/p/fa46aef68360

18、CSS3中的transform属性和transition属性?

transform:
功能:使元素变形的属性,其配合rotate(旋转角度)、scale(缩放倍数)、skew(扭曲元素)等参数一起使用
语法:
transform:rotate(旋转角度);//正数为顺时针、负数为逆时针;
transform:rotate(30deg);//顺时针旋转30度
transform:rotate(-20deg);//逆时针旋转20度
transform:scale(缩放倍数);
transform:scale(1.20);//放大1.2倍

transition:
功能:设置元素由样式一变为样式二所需要的一些变化效果
语法:transition: property duration timing-function delay;

描述
transition-property 规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。
transition-duration 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。
transition-timing-function 规定速度效果的速度曲线。
transition-delay 定义过渡效果何时开始。

注:使用这两个属性时应考虑到浏览器的兼容性,所以要针对不同的浏览器都添加一次样式,如下:

-webkit-transform:rotate(0deg) scale(1.20); 
-moz-transform:rotate(0deg) scale(1.20); 
transform:rotate(0deg) scale(1.20);

19、什么是MVVM框架?

MVVM是Model-View-ViewModel的简写。
MVVM 是 Web 前端一种非常流行的开发模式,利用 MVVM 可以使我们的代码更专注于处理业务逻辑而不是去关心 DOM 操作。目前著名的 MVVM 框架有 vue, avalon, angular 等,这些框架各有千秋,但是实现的思想大致上是相同的:数据绑定 + 视图刷新。跟MVC一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model)。View可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的"View"上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。
在MVVM中,数据是核心,由于VIewModel与View之间的双向绑定,操作了ViewModel中的数据(当然只能是监控属性),就会同步到DOM,我们透过DOM事件监控用户对DOM的改动,也会同步到ViewModel。



### 最后前端到底应该怎么学才好?

如果你打算靠自己摸索自学,那么你首先要了解学习前端的基本大纲,这是你将要学习的主要内容,理解以及掌握好这些内容,便可以找到一份初级的前端开发工作。你还需要有一套完整的前端学习教程,作为初学者最好的方式就是看视频教程学习,初学者容易理解接受。



不要选择买书学习,这样的方式没有几个人能学会,基本都是看不下去书,也看不懂书。如果喜欢看书的学弟,可以买一些经典的书籍作为辅助即可,主要还是以看教程为主。每天抽出固定几个小时学习,做好长期学习的准备。学习编程并不是每天光看视频,你学习编程最重要的目的是为了编写软件产品,提供给大众使用,所以用手写出代码实现功能才是我们要做的事情。

**[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)**

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