Unity 中打造逼真手电光圈效果,为你的游戏增添氛围感
在悬疑恐怖游戏里,手电光圈效果可是营造紧张刺激氛围的 “神器”。今天就来详细讲讲如何在 Unity 中实现这一效果,就算是新手也能轻松上手!
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在悬疑恐怖游戏里,手电光圈效果可是营造紧张刺激氛围的 “神器”。今天就来详细讲讲如何在 Unity 中实现这一效果,就算是新手也能轻松上手!
前期准备
创建项目
打开 Unity,新建一个项目。推荐使用 URP(通用渲染管线),它能让画面效果更出色,性能也更优。在创建项目时,选择 2022 的 URP 模板,这样后续操作会更方便。
获取第一人称控制器
要实现第一人称视角的手电筒效果,得先有个第一人称控制器。我们不用自己从头开始写代码,Unity 社区里有很多免费好用的插件。打开 Unity 的 Package Manager,在搜索框里输入 “第一人称控制器”,会出现不少选项。选一个自己喜欢的免费插件,下载并导入到项目中。导入完成后,关闭 Package Manager。
修复材质
导入插件自带的 demo 场景后,可能会发现场景一片紫色,这是因为渲染管线不同导致的。别慌,解决方法很简单:找到材质所在位置,全选材质,接着在 Unity 编辑器顶部菜单栏中,依次点击 “Edit” - “Render” - “Material” ,然后选择 “Convert to URP” ,材质就修复好了。此时运行场景,就能看到一个典型的第一人称控制器,可以用 W、A、S、D 键和鼠标来控制主角移动和视角啦。
搭建黑夜场景
调整主灯光角度
在 Unity 里制作黑夜场景,关键在于调整灯光参数和全局场景的灯光设置。最便捷的方法就是调整主灯光的角度。在 Hierarchy 面板中找到主灯光,选中它后,在 Inspector 面板里找到 “Transform” 组件,调整 X 轴的角度。当把角度调整到 - 50 度以下时,场景就基本和黑夜一样啦。这样,一个黑暗的基础环境就搭建好,为手电筒效果做铺垫。
创建手电筒光源
添加聚光灯
通过 “GameObject” 菜单或者 Hierarchy 层级管理器,右键点击选择 “Light” - “Spot Light”,在场景中创建一个聚光灯。这个聚光灯就是手电筒的光源啦。创建好后,把它的位置调整到第一人称角色的头部位置,运行场景看看效果,此时已经能初步看出手电筒的样子了。
替换灯光 Cookie
虽然有了手电筒的形状,但现在的灯光看起来过于整齐,不太真实。这时候就需要用到灯光 Cookie 来优化效果。灯光 Cookie 其实就是一张灯光样式的贴图,能让手电筒的光线看起来更自然。可以自己制作这样的贴图,要是觉得麻烦,也可以加入相关的技术交流群下载。
找到下载好或者自制的灯光样式贴图,将其导入到 Unity 项目中。选中聚光灯(也就是手电筒),在 Inspector 面板的 “Spot Light” 属性里,找到 “Cookie” 选项,把刚刚导入的贴图拖进去,效果会立刻呈现出来。再次运行场景,操纵主角转一转,是不是感觉更有氛围了?
优化光照效果
添加补光
现在还有个问题,游戏里手电筒照亮的部分能看清,可身边附近却是一片漆黑,不符合真实世界的光照效果。在现实中,光线会经过多次反射,让我们感觉周围也是被照亮的。为了模拟这种效果,需要添加一个补光。
在 Hierarchy 面板中右键点击,选择 “Light” - “Point Light” 添加一个点光源。这个点光源要一直跟着玩家,并且它的亮度要非常低,只提供微弱的光感就行,同时还要取消它产生影子的选项,这样就能营造出更真实的光照氛围。添加完补光后,对比一下有补光和没补光的场景,会发现效果提升了不少。
到这里,Unity 中的手电光圈效果就基本制作完成啦!整个过程虽然步骤不少,但只要一步步来,就能打造出逼真的手电筒效果,为游戏增添浓厚的氛围。要是在制作过程中遇到什么问题,欢迎在评论区留言。另外,如果大家想深入学习游戏场景开发与设计中关于灯光布置的知识,推荐阅读《游戏场景开发与设计》这本书,在第二章的第四节专门讲解了游戏场景里如何打光来营造氛围,购买链接放在文章末尾,感兴趣的小伙伴可以去看看。希望这篇文章能帮助大家在游戏开发的道路上更进一步,下次有新的技术分享,我们再见!
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