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最近两天我们分享了抽奖大转盘的案例:优秀课程案例:使用Scratch制作一个抽奖大转盘!优秀课程案例:使用Scratch制作一个抽奖大转盘方法二!今天我们也做一个游戏中血条显示的案例。

1:我们先看一下整体这个血条分两部分,绿色是现有的血量,红色代表消耗的,所以我们使用两个变量来看控制它们。

2:我们在用画笔分别画出这两个的比例:

3:好了,今天的分享就到这了,需要源码和更多案例的可以成为我们的永久会员,可以享受更多的福利待遇。

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