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Terrain物体在Unity工程中运行良好,但是发布成WebGL后,却消失了。添加测试按钮,在浏览器中打印terrain的信息,发现terrain坐标没变,scale没变,也就是地形物体存在,那么为什么看不见呢?
Terrain物体在Unity工程中运行良好,但是发布成WebGL后,却消失了。 添加测试按钮,在浏览器中打印terrain的信息,发现terrain坐标没变,scale没变,也就是地形物体存在,那么应该是渲染的问题。
在配置中添加terrain的Shaders
【Edit】->【Project Settings】->【Graphics】->【Always Included Shaders】,增加一个item【Terrain/Standard】
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