名词解释(试卷上给的是英文):

Prtotype原型

核心机制

规则

冲突

挑战

简答:

迭代过程

什么是游戏?游戏的形式化元素、戏剧化元素

玩家的分类

经济模式类型、特点

character和avatar的区别

目标的各种分类并举例

头脑风暴的最佳实践过程和方法

什么是心流,帮助达到心流的方法

典型的创意产生步骤

游戏视角的种类并说明适用游戏类型

大题:

设计一个创新形式的数学教育类游戏,并结合所学知识,对初步设计进行描述

结合你的理解谈故事在游戏中的作用

附:2018年回忆版

(16条消息) 山东大学网页游戏考试以及游戏策划考试 【2018真题】_vancooler的博客-CSDN博客icon-default.png?t=M4ADhttps://blog.csdn.net/vancooler/article/details/80866006

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