UE5-使用MetaHuman角色快速制作游戏角色
UE5-使用MetaHuman角色快速制作游戏角色
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将MetaHuman插件安装选择一个你喜欢的角色添加到项目中,人后打开角色的蓝图开始操作
先将蓝图中的body复制到第三人称角色蓝图中
修改body的位置和旋转角度
原来的网格体无法删除,我们把body网格体中的骨骼网格体资产找到赋值给原来的网格体
然后把body网格体下面的子项全部拖入原来的网格体中,并删除body网格体
给每个网格体选择动画类
然后找到骨骼体资产重新制定骨骼
右键指定骨骼
然后找到脚部IK绑定,双击打开将全型体中的Root改成animation_root
END
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