移动游戏行业始终紧跟各领域的创新潮流。随着新趋势的不断涌现,玩家的需求也在不断变化。为了保持玩家的兴趣,游戏开发者需要不断更新策略,并及时响应当前需求。

本文将探讨塑造海外移动游戏开发前景的主要趋势,以及在这个快速变化的环境中保持玩家活跃的有效策略。

经济环境对移动游戏开发的影响  

移动游戏开发的格局直接反映了更广泛的经济环境。例如,近年来创纪录的高利率影响了银行贷款利率和信贷成本。银行贷款变得更加昂贵,企业融资渠道减少,导致移动游戏行业中的风险项目数量减少。   

与过去相比,现在的大胆创新游戏明显减少。开发人员更倾向于选择经过验证且高度可预测的游戏模型,如休闲游戏和中度游戏,逐渐远离超休闲项目。

长线运营的兴起 

长线运营(Live ops)已成为移动游戏开发中不可或缺的策略。一个显著的趋势是IP合作支持事件的重要性日益增加。开发新的事件变现方法也是一个关键趋势。2025年,预计会有更多高级奖励系统和事件中的附加付费功能,特别是只有通过支付才能获得的内容,从而开辟新的变现机会。

长线运营还将增加叙事元素、社交组件和元游戏的使用,使事件对玩家更具吸引力。这些事件不再仅仅是任务,而是“游戏中的游戏”,从而显著提高玩家的参与度。

品牌与IP合作 

品牌与IP合作依然是吸引各类品牌关注的主要趋势。企业越来越多地通过与另一个知名品牌或与目标受众完美契合的品牌合作来吸引新受众。

比如Zimad与国家地理、迪士尼、漫威生活和尼克国际儿童频道等品牌合作,在《魔法拼图》游戏中引入主题拼图包,旨在吸引新观众,同时保持现有玩家的兴趣。每次合作都经过精心策划,包括品牌间的价值评估、受众相关性分析,以及合作信息的明确传达。

从营销角度来看,拥有一个知名IP可以显著降低流量成本。如果游戏基于《指环王》,粉丝会因IP的魅力而加入。然而,游戏本身的质量也至关重要,即使是最受欢迎的IP也无法拯救糟糕的游戏。回想Kabam工作室的《漫威:冠军之争》发布初期,漫威IP的强大号召力吸引了大量观众。另一个例子是Machine Zone工作室使用阿诺德·施瓦辛格形象进行广告宣传,这也是利用名人效应的有效策略。   

根据调查,海外用户每月在移动游戏上花费5至25美元的玩家中,除了游戏玩法外,选择新游戏的重要因素是故事背景和主题。因此,熟悉的世界和喜爱的角色会使玩家更积极地下载游戏,而不是完全陌生的故事。

混合变现模式 

根据Gamesforum Intelligence的最新研究,收入多样化在应用变现中排名第三,成为游戏市场的挑战之一。广告eCPM下降、CPI上升以及由此带来的收入下降迫使开发者积极改变产品,以同时吸引愿意进行游戏内购买和更倾向于观看广告的玩家。

超休闲游戏开发者正在寻找部分转向应用内变现的方法,这需要他们添加如软付费墙和订阅等不熟悉的功能。相反,休闲和中度游戏的开发者则需要考虑集成广告,以弥补收入下降。最常见的选项之一是为非付费玩家添加奖励视频展示。

成功实现混合变现的产品需要产品团队和广告变现团队的紧密合作。最终,应用内广告和应用内购买功能应同样可供玩家使用,根据他们的偏好塑造游戏体验。正确的受众细分以及不同游戏流程的可用性也开辟了新的营销机会。   

人工智能的应用 

人工智能简化并加速了内容创作和图形渲染的过程,因此移动应用商店中的游戏数量显著增加。此外,这还催生了与AI生成内容直接相关的新格式。

例如,OpenAI的Sora工具可以用于创建广告创意,对于没有视频制作资金和技能的独立开发者来说是个福音。虽然通过Sora制作高质量游戏目前还不现实,但用于创建投资者演示是可行的。

为了让AI真正造福业务,需要负责监控公司所有部门使用现代工具的人员。这适用于开发和内容创作。新的解决方案将很快出现,它们将自动化游戏设计师的工作,作为游戏设计文档的助手,并创建游戏系统的数字克隆,从而更准确地预测A/B测试结果。

内容更新策略 

许多类型的游戏,尤其是涂色页和拼图类游戏,相当类似。因此,找到脱颖而出并保持观众参与的方法至关重要。这需要定期监测玩家反馈,了解他们的需求和担忧,研究分析数据,并及时响应趋势。例如,可以创建与全球事件(如奥斯卡奖结果)或普遍视觉趋势(如潘通年度颜色)相关的内容。

更新内容的另一个关键方面是依赖UA活动的经验,从广告创意资产到游戏内内容映射路径。一个经典的例子是使用误导性机制,这些机制在创意中表现良好后,被引入游戏的起始流程。   

还需要密切关注市场变化,测试和添加可能影响留存指标的新机制和小游戏。上述所有主要方面不仅可以保留玩家,还可以鼓励用户重新安装应用程序。这需要包括从社区参与到再营销以及应用内事件的全面内容推广策略。

其他需要考虑的趋势 

这里再介绍下2025年开发者需要考虑的几个其他趋势:

新市场:印度等发展中国家的数字覆盖率和设备数量在增加,移动游戏的需求也在扩大。南亚和东南亚由于技术素养的提高和智能手机的普及,移动游戏行业正在快速增长。该地区的电子竞技赛事参与者和观众数量增加,反映了竞技游戏的日益普及。

怀旧:这一趋势源于从“旧”游戏机制中寻找灵感,在新成功的标题中复兴它们,并在多年后通过微调重新评估和测试机制。成功的例子包括《Draw One Line》和《Nuts & Bolt Puzzles》等流行机制,它们的起源可以追溯到数字时代之前的实体零售游戏。

自我护理:全球流行的趋势之一是强调自我护理。这解释了心理健康实践、自我滋养、健康小工具和助手应用的流行。因此,移动游戏行业也开始关注用户的利益。例如,《Pokémon Sleep》促进了健康睡眠习惯的养成。

慈善:游戏还包含强调开发者社会责任感的内容。例如,他们会集成以公司慈善活动为中心的应用内活动,从而显著提高玩家的忠诚度。   

不久前,以色列移动游戏公司Playtika加入了Dots.eco组织发起的全球植树运动。该运动旨在恢复全球森林,游戏开发者要求玩家完成专门创建的关卡,以获得相当于植树奖励的游戏内奖励。该运动共植树超过30万棵。

结语 

2025年,移动游戏行业将继续受到多种趋势的影响。从经济环境变化到长线运营的创新,从品牌合作到混合变现模式的探索,开发者需要时刻保持敏锐的市场洞察力。同时,人工智能和内容更新策略的优化将帮助开发者更好地满足玩家需求。通过把握这些趋势,开发者能够在竞争激烈的市场中脱颖而出,保持玩家的长期参与和忠诚度。

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