Unity微信小游戏官方项目EndlessRunner运行后材质变紫色/丢失的解决办法
官方文档地址:案例: Endless Runner | 团结小游戏 (unity.cn)但是你会发现,如果跟着教程做的话,最后启动的时候会发现,模型材质大面积变成了紫色:然而你已经完全按照教程做了,也已经给CDN开了白名单,为啥还会像这样好像丢了资源一样呢。WebGL版本没跟上(应该),此时(2024年11月)的微信小游戏转换工具的版本配置默认使用的是WebGL1.0
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背景:
官方文档地址:案例: Endless Runner | 团结小游戏 (unity.cn)
但是你会发现,如果跟着教程做的话,最后启动微信小程序工程的时候会发现,模型材质大面积变成了紫色:
然而你已经完全按照教程做了,也已经给CDN开了白名单,为啥还会像这样好像丢了资源一样呢。
问题的原因:
WebGL版本没跟上(应该),
此时(2024年11月)的微信小游戏转换工具的版本配置默认使用的是WebGL1.0。
解决办法:
勾选使用WebGL2.0(beta)
(注意:
在Project Settings/Player/Other Settings 里设置的没有用,
因为转换的时候会被这里微信小游戏转换工具的设置覆盖
)
总结:
然后就解决了:
还没解决的话,看下你有没有正确地给CDN开白名单
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